[Глава 3] Как создать игру на Unreal Engine 4 / 5. Blueprints Создаём интерактивный лифт [практика]
В этом практическом уроке мы создадим стеклянный лифт с интерактивными кнопками и запрограммируем его с помощью blueprint на игровом движке Unreal Engine Логика будет построена на основе: Timeline - Анимация Spline - Направляющая Line Trace - Линейная трассировка Input - Назначение клавиш Cast - Обмен данными между двумя блупринтами Материал Collision - Невидимая оболочка Events - События Attach - Скрепление объектов Inherit - Наследование классов Аудио - Звук Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - https://www.patreon.com/cyberstars Discord - https://discord.gg/z8t2uSWCBq Google Play - https://play.google.com/store/apps/dev?id=8243028543036659870 Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEntertainment/?modal=admin_todo_tour Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_entertainment/?hl=ru ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
Похожие видео
Показать еще