Урок 8. Сохранение игры в Unity 3D - Уроки Unity 3D (Юнити) - Программирование на C# (си шарп)

03.05.2022
Сегодня мы узнаем, как сохранить и загрузить игровые данные в Unity 3D при помощи метода PlayerPrefs, а также напишем скрипт на языке C#. Будет интересно почитать в комментариях, всё ли у вас получилось! 00:32 Создание кнопок Unity 02:57 Скрипт Unity 06:50 Функция сохранения 08:22 Функция загрузки Unity 3D — платформа разработки 2D- и 3D-игр и приложений в реальном времени, написанная на языке программирования C#. Благодаря Unity 3D мы можем взглянуть на игры глазами инженера-разработчика, научиться моделировать и анимировать объекты, создавать дизайн уровней и интерфейсов. Понравилось видео – ставь лайк и подписывайся на канал! Нужен наставник? Запишись на онлайн-уроки программирования в школе «Пиксель»: Наш сайт: https://clck.ru/gj68K Ссылка на курс по созданию игр на Unity 3D: https://clck.ru/gj68q Вконтакте: https://vk.com/clubpixel_ru ТикТок: https://www.tiktok.com/@clubpixel.ru Телеграм: https://t.me/pixelstudy Дзен: https://zen.yandex.ru/clubpixel Подпишитесь на канал и пишите в комментариях, все ли у вас получилось! Возрастное ограничение видео 6+

Похожие видео

Показать еще