Создание игры Морской Бой на Java с нуля. Часть 1 HD

16.06.2020
Промокод на скидку 15% на все курсы ITVDN- H94BCAB Онлайн видеокурсы по Java - https://itvdn.com/ru/specialities/java-developer?utm_source=yb_webinar_battleship1 Онлайн обучение по Java с тренером - https://itvdn.com/ru/live-online/java-developer?utm_source=yb_webinar_battleship1 Материалы вебинара - https://drive.google.com/drive/folders/1kITHuZrq7kAvzpNFinBe1BJq5E6aMjrf?usp=sharing Вторая часть вебинара - https://www.youtube.com/watch?v=z8fBapvfH4g Мы подготовили для вас увлекательнейший онлайн тренинг по написанию консольной игры Морской бой, который поможет легко и быстро познакомиться с практической стороной разработки на Java. Ноль теории, только практика. Смотри и делай! Кому это будет полезно: Новичкам Если вы никогда не программировали — не проблема. У вас есть шанс сделать свою первую программу на Java. Начинающим Java разработчикам Вы сможете углубить и применить на практике свои знания Java вместе с наставником. Чему вы научитесь: Писать простые программы с использованием языка Java. Планировать и разбивать большой проект на подзадачи. Работать с массивами данных. Использовать типы данных и классы Java. Работь с консолью на продвинутом уровне. Начать использовать лучшие практики проектирования. Работать с объектами классов. Формат тренинга: Вас ждут прямые эфиры с Антоном Кашниковым в течение 2 дней с 19:00 до 21:00, общение в чате во время эфира и в специальном телеграм канале вне эфира. Все примеры и исходные данные также будут в телеграм канале, к которому вы сможете присоединиться после регистрации. Программа тренинга: День 1 Знакомство со средством разработки IntelliJ IDEA и языком программирования Java. Разбивка проекта на подзадачи. Работа с массивами при создании поля боя. Создание первых объектов. Использование объектов с массивами. #java #game 00:00 Введение. План вебинара 2:19 Для кого этот вебинар 3:57 План первого дня вебинара 10:24 Создание проекта 18:50 Создание класса “Battleship” 23:23 Создание переменных для хранения имен игроков 31:50 Выведение текста в консоль 33:52 Считывание информации пользователя 47:00 Создание игрового поля боя 52:35 Создание имён-заглушек 59:16 Перерыв 1:04:42 Вопросы-ответы 1:12:00 Цикл for 1:14:03 Цикл while 1:15:54 Цикл do-while 1:17:45 Создание игрового поля при помощи цикла 1:19:50 Реализация метода для создания игрового поля 1:21:00 Реализация расположения кораблей. Массивы 1:59:00 Ответы на вопросы. Обучение в CyberBionic Systematics

Похожие видео

Показать еще