Теория Геймдева #3 - Какой движок подойдёт тебе? by Artalasky HD

19.06.2017
ВНИМАНИЕ: Это видео для новичков (и не говорите, что я не предупреждал) Лучший магазин в мире: https://goo.gl/DE4bbT Я в ВК: https://vk.com/artalasky ЛУЧШЕЕ: Конструктор Фонов V4: https://youtu.be/bgQJaC36z2g Фотошоп для пикселей: https://youtu.be/RM9KH5HNrpE Как я рисую спрайты для игр: https://youtu.be/6L6NGqsQFGM Персонаж за 7 минут: https://youtu.be/E9o8Yz70jE4 ОПИСАНИЕ: Прежде всего я хочу рассказать, почему я выбрал именно три инструмента - Юнити, Анреал Энжн и Констракт. Практически все остальные движки не являются движками, а конструкторами, т.к они имеют весьма ограниченный функционал и чаще всего заточены под какой либо конкретный жанр. Они имеют свои языки скриптинга, но когда вы перейдете на другой конструктор, обнаружите, что там другой язык и принцип создания игр. С Unity , Unreal Engine и Construct - такого не произойдет, вы останетесь в том же инструменте, в котором уже привыкли работать и будете использовать тот же язык программирования или визуальный скриптинг. Все они бесплатны и могут портировать игру под разные платформы, Андроид, АйОс, Линукс, ХТМЛ5 и множество других. Unity по праву можно считать одним из лучших инструментов для создания 2D и 3D игр. Но я посоветую его тем , кто хочет создать мобильную игру. У Юнити достаточно удобный интерфейс, принцип создания игр прост. Юнити прямо из коробки имеет возможность за минуты настроить рекламу и внутриигровые покупки (IAP, Донат), с достаточно неплохой аналитикой и облаком. К мультиплееру Unity 5 также очень дружелюбен и сейчас Мультиплеер в Unity (uNet) вшитый. Но за визуальное программирование готовьтесь отдать как минимум 40$ на дополнение, так как из коробки, визуальный скриптинг в Юнити не поддерживается. Наиболее популярные решения - Плеймейкер (PlayMaker) и Нод Канвас (NodeCanvas). Unreal Engine (UE4) Анреал обладает гораздо более привлекательной графикой, и там один из лучших визуальных редакторов игровой логики. Множество хороших уроков, мощное коммьюнити. Единственный минус - ue4 достаточно требователен к железу. Также стоит отметить, что Анреал поддерживает и создание 2д игр. Для создания 2D игр с встроенным визуальным программированием лучше всего использовать Констракт (Construct), программирования как такового в нём вообще нет. Если вы сильно сомневаетесь в своих способностях программиста или хотите привить любовь к геймдеву своим детям - то констракт это лучший вариант и по сравнению с предыдущими - самый простой. Game Maker Studio 2. Сейчас ГМС 2 стал очень удобным во многих отношениях. По гейм мейкеру есть множество толковых уроков и хороших сообществ в которых можно задать вопросы и познакомиться с другими разработчиками. На нём создано множество хороших игр под разные платформы, но по сравнению с остальными инструментами - ГМС очень дорогой. ==== Партнёрка: https://goo.gl/jEy5xO

Похожие видео