Как устроен дизайн босса: Вергилий из Devil May Cry 3 HD

29.08.2020
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Курс по геймдизайну: https://bit.ly/2YAWt0B Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2ZU6AOD Сегодня в нашей рубрике о создании боссов — Вергилий из Devil May Cry 3. Случай интересный — нечасто боссом становится брат-близнец главного героя. Анализируем культового персонажа вместе с концепт-художником Иваном Растригиным и нарративным дизайнером Константином Файзуллиным. Как разработчики передают контраст между братьями, и как делают сражение с боссом похожим на дуэль между двумя равными противниками. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин, Алексей Луцай, Иван Растригин Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: iTunes — https://apple.co/2xZAcPe Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: https://www.facebook.com/gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast

Похожие видео

Показать еще