Серая мораль в Spec Ops: The Line HD

25.11.2019
Разбор и анализ сюжета Spec Ops: The Line _ Конец нулевых и начало десятых в игрокроме было золотым временем для так называемых B-игр. Это были проекты, которые объединяло то, что их авторы как правило создавали игры, которые не претендовали на звание шедевра во всех отношениях. Зачастую такие игры создавались на UE 3, обладали весьма средненькой кормеханикой, которая была заимствована от популярных тогда тайтлов. Но почти каждая такая игра находила отклик в сердцах игроков. Потому что разработчики несмотря на как правило не самый высокий бюджет старались придумать, что-то совершенно новое. Dark Void предлагал вертикально стрелять из-за укрытия, Legendary вопреки общей кандовости и бюджету был очень атмосферным своеобразным, была даже игра по фильму особо опасен "Wanted" где можно было убить противника, который находится по ту сторону твоего укрытия, была еще inversion - авторы всячески фантазировали с физикой, даже последняя игра Raven Software Singularity была вообщем то B игрой. #SpecOps #Обзор

Похожие видео

Показать еще