Павел Занозин: Любая игра может стать киберспортом HD

12.09.2017
Иронизировать по поводу киберспорта можно сколько угодно. И, возможно, сейчас мы будем это делать. Тем не менее вознаграждения для игроков там теперь не меньшие, чем в спорте традиционном. Чем отличаются геймеры от киберспортсменов? В какой игре можно больше всего заработать? И играют ли профессиональные футболисты в киберфутбол? Об этом и поговорим в программе «Персона». Наш собеседник – спортивный комментатор, ведущий телеканала МАТЧ ТВ, с недавнего времени, лицо киберспорта на телевидении Павел Занозин. - Почему вдруг вы признали киберспорт? Я не спрашиваю, почему Минспорт признал. Скорее, вопрос о вашем личном отношении. - Я, как и все люди, которые с этой темой не очень знакомы, сначала очень скептически относился к этому, а потом просто съездил на турнир один, другой. Познакомился с людьми, увлеченными киберспортом, проследил за их жизнью. У меня нет никаких сомнений в том, что киберспорт – это спорт. - Сколько времени понадобилось, чтобы начать разбираться в терминологии киберспорта, и понимать что к чему? - Я еще не разобрался до конца, на все 100%, но существует шесть основных дисциплин киберспорта. Фактически любая игра может стать киберспортом, но для этого ей нужно в правильный формат войти. Сейчас самые популярные – Dota 2, Control strike Global Offensive, League of Legends, World of Tanks, Hard Stone и FIFA.

Похожие видео

Показать еще