Minecraft - Building a 16 Bit CPU - Part #20 - STACK/SPX und erstes Bussystem [Tutorial] [HD] [GER] HD

28.12.2011
LESEN, BITTE!!!!!!!!! Das Video schauen UND die beschreibung lesen wird sehr vom Affen empfohlen ;) Weihnachtsauszeit vorbei! :) _ Na hallo, heute geht es um das Problem, das uns beim PX (StackPointerRegister) und beim Stack im RAM etwas stört: Entweder wir benutzen ein PX, und verwalten die ganze Geschichte so am einfachsten, oder wir nehmen die letzte RAM-Adresse als Stackpointer (bei unserer Taktrate nicht zu empfehlen) oder wir lassen es komplett, aber müssen leider auf ein OS verzichten. Es liegt an euch! Schreibt es bitte in die Kommentare, was ihr denn am bestend findet. Desweiteren Könnt ihr ALU+RAM+AX+DECODER schonmal miteinander verbinden (viel spass mit den bussen) und dann noch ROM+PC. _ Linksammlung: SCHEMATICS: http://www.xup.in/dl,20079778/CPU_RAM.schematic/ http://www.xup.in/dl,45753073/CPU_ROM.schematic/ http://www.xup.in/dl,14553459/CPU_DECODER.schematic/ RAM+DECODER wurden so von Cquone übernommen, die Designs ähneln aber auch den anderen stark! Danke für die vielen Einsendungen! ROM+PC wurden so von Julien13579 übernommen, wieder auch ähnelt sein design stark dem von anderen usern. ich habe den RAM per zufall herausgegriffen. Die ROM war die grösste die mir eingesendet wurde :) Wichtiges zum Stack: http://de.wikipedia.org/wiki/Stapelspeicher http://de.wikipedia.org/wiki/Deque http://de.wikipedia.org/wiki/Stacktrace http://de.wikipedia.org/wiki/Last_In_%E2%80%93_First_Out PLAYLIST: http://www.youtube.com/playlist?list=PLDFD1590D28898433 Ich hatte das Mikro stellenweise im Mund, deswegen hört es sich manchmal so an als ob ich lisbel ;) Wenn ihr uns unterstützen wollt, Feedback geben, Like&Sub wenn ich euch helfen konnte! Danke!

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