Live Coding - Boas práticas C# - Parte 2 HD
Criação de uma aplicação orientada a serviços usando TDD, SOLID e Design Patterns Índice 7:29 - Início 09:10 - Criação do teste unitário (Red) 27:26 - Teste criado, vamos fazer ele passar rápido! (Green) 37:00 - "S" do SOLID: Single Responsibility Principle 43:47 - Refatorando a implementação (Refactor) 01:09:27 - Explicando dependências entre componentes, inversão de controle (IoC) e injeção de dependência (DI) 01:32:38 - Usando a biblioteca Moq par facilitar a criação de mocks 01:45:27 - Criando mais um teste unitário para a SubtaskService 01:50:54 - Dica de Ouro! #1 01:55:05 - Resumo das práticas usadas do SOLID: Single Responsibility Principle, Interface Segregation, Dependency Inversion Principle 02:03:10 - Respondendo dúvida! 02:07:24 - Dica de Ouro #2 02:09:10 - Considerações finais e próximos passos
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