Запекание карты-основы для модели в стиле hand-painted в Blender HD
Запекание карты-основы для дальнейшей ручной отрисовки модели в Blender и Krita. **В видео я использую цветовой слой в режиме Multiply поверх карты-основы в режиме Normal. Возможен также вариант, когда нижний слой будет слоем с цветом в режиме Normal (в котором будет раскраска), а верхний - карт-основа в режиме Multiply. Возможны также другие варианты смешения/режимов наложения - всё индивидуально. Клавиши (Блендер): S - пипетка Ctrl + ЛКМ - при использовании кисти типа "Клонирование" задать место, откуда будет копироваться текстура 00:00 - Предварительные требования и общее описание новых карт в TexTools 1.2.0 01:54 - карта PaintBase и её запекание 04:10 - использование полученной карты для рисования поверх 06:35 - применяем созданную текстуру в Блендере 07:36 - замазываем швы на текстуре 10:20 - про то, что то же самое (раскраску) можно, при желании, выполнить и полностью в Blender Используется аддон TexTools для Blender версии 1.2.0: http://renderhjs.net/textools/blender/ Ежедневные сборки Blender: https://builder.blender.org/download/ Общие ссылки: https://deanora.wixsite.com/cgtales - мой сайт https://www.blender.org/ - сайт Blender graphicall.org - пользовательские сборки Blender На плюшки автору: Яндекс.Деньги - 410012573040251 Через Paypal - paypal.me/CGTales Через сайт - https://deanora.wixsite.com/cgtales/yt-channel-support Хештеги: #Текстурирование #Hand-painted #Отрисованные #Карта-основа #Blender3d #Блендер3д #БлендерУроки #BlenderУроки #Моделирование #КомпьютернаяГрафика #CGTales #BlenderУрокиНаРусском #BlenderРусский #3dМоделирование #3дМоделирование
Похожие видео
Показать еще