Gothic - Готика (1С) - Глава 1, Часть 12 (Бой с Кирго и Харимом) 1080p/60 HD
by necromancer_al (атмосферное прохождение без комментариев со всеми возможными квестами, с полными диалогами персонажей). Донат поддержка на Qiwi: 4890 4943 5283 0459 Прохождение последовательно за Старый Лагерь и присоединение к гильдиям Магов Огня, Магов Воды, Некроманта. Немного о вселенной "Gothic" своими словами... - Готика это - живой открытый фэнтезийный мир с небывалой свободой действий, с невероятными возможностями и непредсказуемыми событиями! - Готика это - душевная игровая атмосфера! - Готика это - ИДОЛ всех РПГ игр! - И конечно же Готика это - божественный (идеальный) готический саундтрек. Разработчик - Piranha Bytes Издатель - Egmont Interactive, 1C, Руссобит-М, Valve (Steam) Жанр - CRPG/Приключения Дата выпуска - 15 марта 2001г. Платформа - PC (Windows) Игровой движок - ZenGin Gothic, в русских локализациях «Готика» — компьютерная игра, первая часть серии CRPG «Готика», разработанная компанией Piranha Bytes. Игра была выпущена в начале 2001 года, но официальная русская версия вышла лишь 25 октября 2002 года. Локализацию осуществили Snowball Interactive, а издателем выступила 1С. Спустя некоторое время, игру переиздал Russobit-M под названием «Готика — коллекционное издание». Игра была выпущена в экономичной и подарочной упаковках на двух компакт-дисках. В этом издании, кроме самой игры, на дисках размещен фанатский мод «Диккурик» (доступный также для свободного скачивания из Интернета) и некоторые моменты, которые не лицензировались при прошлом издании (например, концерт группы In Extremo в Старом лагере в начале второй главы) или были убраны цензурой. Сюжет - предыстория: Сюжет игры разворачивается в вымышленном королевстве Миртана, в котором правит король Робар II. После ряда военных побед королевские войска столкнулись с орками и начали терпеть одно поражение за другим. Единственным средством борьбы стало оружие и доспехи из магической руды, которая добывалась в нескольких местах королевства. Одним из таких мест являлся остров Хоринис, с одноимённым городом-портом, в глубине которого находилась Долина Рудников. Чтобы увеличить добычу руды в этом месте, Робар II приказал ссылать туда преступников на каторжный труд в шахтах вне зависимости от тяжести преступления. Чтобы исключить возможность побега, король приказал возвести над шахтами магический барьер, пропускающий живых существ только внутрь и убивающий их при попытке выхода обратно. Однако что-то пошло не так, и Барьер поглотил всю Долину рудников и ряд форпостов орков. Маги — создатели Барьера тоже оказались в плену своего творения. Королевские солдаты в замке были перебиты заключёнными, которые завладели огромной землёй, богатой ресурсами. Во главе местного самоуправления встал бывший криминальный авторитет Гомез вместе с группой беспрекословно преданных ему людей. Однако королевству была нужна магическая руда, а заключённые нуждались в пище, инструментах и оружии, поэтому король заключил договор с Гомезом — в обмен на них заключенные поставляли королю руду.