Super Nintendo (Snes) 16-bit Incredible Hulk Level 1 Construction Site (Строительная Площадка)

07.04.2022
#IncredibleHulk #LongPlay #ПолноеПрохождение #Безпотерь #SuperNintendo #Snes #16bit #НевероятныйХалк #Воспоминаниядетства #Videogame #Retro #Ретро #Видеоигра Невероятный Халк - видеоигра 1994 года, выпущенная для Sega Mega Drive, Master System, Game Gear и SNES. Разработанная Probe Entertainment и изданная U.S. Gold, игра основана на супергерое Халке из комиксов Marvel и демонстрирует его в контексте экшена с боковой прокруткой с элементами платформера. Повествование повествует о Халке, пытающемся помешать стремлению своего заклятого врага, Лидера, к мировому господству, вступая в бой с другими заклятыми соперниками. Игровой процесс включает в себя ряд боевых приемов, которые Халк должен выполнить, и включает моменты, когда его человеческое альтер-эго, Брюс Баннер, должен появиться, чтобы получить доступ к областям, для которых Халк слишком велик, чтобы добраться туда. Сценарий был создан двумя журналистами из журнала Mean Machines, и разработка велась в течение 18 месяцев. Игра получила смешанные отзывы после выпуска, критики хвалили визуальные эффекты, музыку и разнообразие движений, критикуя элементы управления и отсутствие разнообразия врагов. Игрок управляет Халком, которому поручено искать Лидера, побеждая его войска. Халк способен на различные приемы и обладает четырьмя состояниями: "Халк", "Супер-Халк", "Халк-Аут" и его человеческое альтер-эго Брюс Баннер. Состояние Халка определяется его количеством "Гаммы", которое удваивается как его здоровье. Халк начинает игру в режиме Супер-Халка; выдерживая вражеские атаки уменьшают его гамму, и он будет переведен в обычный режим Халка, если его гамма упадет ниже 40%. Падение ниже 5% Гаммы превратит Халка в Баннера, чье единственное средство нападения - пистолет с двумя выстрелами, и который не может выдержать никаких вражеских атак, не умирая. Игра разделена на пять уровней, на которых повсюду разбросаны контейнеры с "Гамма-капсулами". Гамма-капсулы делятся на обычные и "Мега" типы; обычные капсулы повышают Гамма-уровень Халка максимум до 70% или восстанавливают Его до статуса Халка, в то время как Мега-капсулы позволяют Халку достичь режима Халка, в котором он более мощный и разрушительный. Внутри уровней спрятаны специальные капсулы "Трансформации", которые позволяют Халку превращаться в Баннера без потери какой-либо гаммы, позволяя Баннеру исследовать небольшие области, к которым Халк слишком велик, чтобы получить доступ. В конце каждого уровня происходит встреча с боссом, на прохождение которой игроку дается ограниченное количество времени; Мерзость также появляется как мини-босс в ключевых точках каждого уровня. Лимит времени можно увеличить, собирая "монеты времени", разбросанные по всему уровню, которые дают дополнительные десять секунд каждая. Другие предметы коллекционирования включают дополнительные жизни, часто встречающиеся в комнатах, доступных только для Баннеров или в режиме Халка, а также три скрытых "монеты продолжения". Уровень сложности игры можно настроить в меню опций на "Лег

Похожие видео

Показать еще