Как Делают Игры 315. Субъективно ли время в Dwarf Fortress HD

14.03.2021
В воскресенье, в 18-00 по Москве, поговорим про феномен игры Dwarf Fortress с людьми, которые в ней разбираются. Гости: - Нойл, ветеран игры Dwarf Fortress, автор историй и гайдов на Пикабу, автор ютуб канала Noyl37 - Митр aka DwarfHeretic, коммьюнити https://vk.com/dwarf.fortress - Олег Чумаков, CEO, Luden.io - ведущий выпуска Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild). 0:00 Вступление 0:58 Реклама 2:07 Наш гость 2:25 Тема сегодняшнего подкаста 3:47 Что такое Dwarf Fortress? 6:57 Как выглядит игровая сессия 8:59 Чем занимается Noyl, как он пришел к DF 12:33 Кроме гостя никто не соображает в DF 13:47 Почему DF называется Slaves to Armok: God of Blood II? 15:42 Как оставаться на слуху 17 лет? 16:57 DF это как чтение книг 18:46 Истории, генерируемые DF 24:30 Процентная система версий игры 25:36 12 летняя эстафета передачи мира 27:11 Где можно почитать истории DF 29:22 Некоторые истории даже экранизируют 30:21 Что происходит с DF сейчас 31:28 В DF все еще нет курсора мышки 33:16 Байки о технической части игры 36:25 Как симулируется окружающий мир 38:02 Что симулируется в начале игры и как долго 41:03 Игра очень требовательна к ресурсам 41:43 Джентльменский набор для начала игры 43:35 Что добавляют визуализаторы 45:23 В DF еще и соревнуются? 47:21 Как разработчики контактируют с игроками 48:48 Разработчики живут на 4000 долларов в месяц 50:23 Как обновлять игру 17 лет и не сойти с ума? 51:55 Что будет в Steam версии игры 54:54 Медстраховка вынудила выйти в Steam 57:05 Известна ли дата релиза? Ждет ли ее успех? 58:47 DF повлиял сразу на несколько категорий игр 1:00:36 RimWorld приблизился к DF ближе всех 1:02:57 Чем обычно занимается игрок в DF 1:05:14 Третья категория игр, вдохновлявшаяся DF 1:06:10 Дизайн от происходящего в голове игрока 1:08:38 С чем ознакомиться перед игрой 1:11:02 Если вас заинтересовала ее разработка 1:12:58 Надеемся, игра вас вдохновит 1:14:03 Вопросы слушателей 1:14:18 Случайные события в игре - скрипты или ИИ? 1:14:57 Три совета человеку, впервые севшему за DF? 1:16:09 Можно ли добиться эмергентности DF в 3D играх? 1:17:32 Можно создать клон DF на современном движке за 2 года? 1:18:18 Самый смешной случай из DF по мнению Олега? 1:18:31 Как в DF добавляют новое, не разрушив кучу старого? 1:19:52 Графическая Steam версия игры и стартовая сборка 1:20:11 Что делать в DF, когда уже освоил основные механики? 1:21:40 Ваше мнение о глобальных модах вроде Masterwork 1:22:47 Как играть в DF, не проваливаясь туда на полгода? 1:23:00 Почему нет обычных игр, заимствующих выдающиеся элементы DF? 1:24:36 Можно ли объединить подходы генерации мира DF и AI Dungeon? 1:26:08 Расскажите подробнее про техническую часть создания игры 1:26:23 Играл в DF 10 лет назад, сильно изменилась игра с тех пор? 1:28:39 Заключение Сайт подкаста: https://kdicast.com Подкаст выходит при поддержке генерального спонсора компании Game Insight: https://www.game-insight.com Game Ins

Похожие видео

Показать еще