Как мы учились геймдизайну и разработке (Игра от StopGame — Часть 2/4) HD

25.11.2020
https://bit.ly/StopGateEp2 — Хаб проекта и конкурс https://bit.ly/3neUSqS — Здесь учат делать игры Как найти себя в геймдеве? Если вы задавались таким вопросом, то серия этих роликов будет вам полезна. В четырёх видео мы пройдёмся по всем этапам производства игры, решим геймдизайнерские, организационные, интерфейсные задачи, ну и в итоге выпустим готовую игру в Steam. Пройдя весь этот путь с нами, вы, возможно, подберёте профессию под свои интересы. Таймкоды: 00:00 — Введение 00:53 — Кто такой геймдизайнер 01:37 — Внетекстовый нарративный дизайнер 02:41 — Баланс в игре 03:36 — Создание лора игры 04:30 — Мозговой штурм 05:26 — Почему из игры выкидываются механики 07:46 — Сколько должны стоить скины в игре 08:32 — Про кликер 10:42 — Ритм-игра в визуальных новеллах 11:52 — График появления контента в игре 14:21 — Прощание ◾◾◾ Расписание эфиров — https://stopgame.ru/live_schedule Записи трансляций — https://stopgame.ru/live/new Игры на StopGame.ru — https://stopgame.ru Футболки от StopGame — https://goo.gl/eYmQG9 Мы ВКонтакте — https://goo.gl/ACHwpT Мы в Steam — https://goo.gl/3BQAlB Мы в Facebook — https://goo.gl/1oAoU4 Мы в Twitter — https://goo.gl/JYy7C4 Мы в Telegram — https://goo.gl/VgqMn2 Мы в Instagram — https://goo.gl/e8rQ1D Прямые трансляции на Twitch — https://goo.gl/fmd5LY

Похожие видео

Показать еще