Разработка игр во Flash. Урок 4: Клавиатура (Action Script 3.0) HD

12.09.2013
Данное видео - 4 урок по разработке игр в среде adobe flash с использованием языка Action Script 3.0 . Тема: Клавиатура. Подробности, исходник fla, и код ActionScript 3.0 смотрите тут: • http://codeforgames.ru/4-klaviatura/ • Исходник тут: http://yadi.sk/d/INMaD-JCF48WD При разработке игр очень важно знать о том, как регистрировать и обрабатывать события на клавиатуре, и как это реализовать с помощью action script 3.0. Для того чтобы обработать какое-либо событие клавиатуры, нужно вызвать слушатель событий .addEventListener. Как вы помните из предыдущего урока его можно применить как к сцене так и к любому клипу, мы будем применять ко всей сцене. Для этого напишем: stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, f_down); , где KeyboardEvent -- событие клавиатуры, .KEY_DOWN -- нажатие кнопки, f_down -- вызывает функцию f_down. Подробнее читайте в читабельном виде на сайте: http://codeforgames.ru/4-klaviatura/ Надеюсь, данный урок по регистрации и обработке событий клавиатуры в action script 3.0, поможет вам в разработке игр. :)

Похожие видео

Показать еще