Как сделать авториг и риг свободных частиц в Maya

28.08.2022
В прямом эфире Александр Антонов с нуля делает авториг персонажа в Maya и откровенно рассказывает о риггинге. Вы узнаете: – Как сделать авториг; – Каким образом заригать свободные частицы, на примере летающих камней вокруг персонажа-элементаля; – О процессе настройки эффектов свечения с помощью узлов; – Как подготовить риг к экспорту в игровой движок. Таким образом, вы сможете разобраться в создании рига для использования его в игре. Модель персонажа: Для 3Dmax – https://www.cadnav.com/3d-models/model-46544.html Для Maya – https://clck.ru/YZHCS Риг – https://drive.google.com/drive/folders/1YNnPmawLAsGmahf_WJpLoWsi81DMbVKI Гость – Александр Антонов, риггер студи Social Quantum. Ведущий - Симон Чуков, 3D generalist (https://www.behance.net/simon_chukov). Курс «Основы персонажного рига»: https://clck.ru/YYJbh Сайт школы:https://clck.ru/YYJeg Основной youtube-канал: https://clck.ru/PVAGs vk: https://vk.com/animationclubvk telegram: https://t.me/animationschool_ru наш подкаст об индустрии анимации: https://taplink.cc/nikolaykhudiakov наш подкаст об аниме и мультфильмах: https://taplink.cc/sa1nt_dismas

Похожие видео

Показать еще