Как работают отражения и зеркала в играх. Хитрости разработчиков от Duke Nukem до рейтрейсинга

19.02.2022
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Курс Hard Surface: https://bit.ly/2wrJD9C Hard Surface LITE: https://bit.ly/3bBdc7t Курс STYL: http://bit.ly/3aeFRzq Курс DRAFT PUNK: https://bit.ly/2xtkmw9 Курс по процедурным текстурам: https://bit.ly/2LsJYwS Бесплатный мини-курс по моделированию: https://bit.ly/39xoOHh Отражения в играх — не то, чем кажутся. Нас обманывают: за «зеркалом» может скрываться комната-клон, а за бликом на капоте — панорамный куб. Рассказываем, как в играх имитруют зеркальные поверхности, и как на это повлияет распространение рейтрейсинга. Текст: Юрий Кулагин Голос: Юрий Кулагин Монтаж: Саша Уэйн Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: iTunes — https://apple.co/2xZAcPe Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram: https://www.instagram.com/xyz.school/ Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook: https://www.facebook.com/g

Похожие видео

Показать еще