Texturas en Blender Texture Paint (Parte 1) HD

05.08.2015
En esta ocasión veremos como texturizar en blender mediante las herramientas de texture paint . En esta primera parte de texturizacion de la maza vamos a realizar la apertura de uv del modelo para pasar con la generación del mapa de ambient occlusion y un mapa de dirty vertex. Esto para dejar el modelo listo para la aplicación de texturas. Tutorial de creación del mazo vikingo: https://www.youtube.com/watch?v=1XRsQjEETlE

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