Пишем Minecraft на C++ || Часть 6: AO, сохранение, mip-mapping, ландшафт || воксельный... HD
Перед сложной темой (добавление освещения) нужно сделать несколько улучшений. Здесь вы узнаете: как отрисовывать выделение вокселей, как сохранять/загружать мир, как реализовать эффект Ambient...