Easy Кастомизация персонажа для Игры в 3ds Max Часть 2. Импорт в Unreal Engine 4 HD

14.08.2018
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓Чекай Описание!!!! ТАм важная инфа !!!!↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ Я забыл сказать, что экспортируя модель из 3дМакс не забудьте, что верх у Анриала это - Y. Установите в меню экпортирования верх именно Y , иначе модель в игре будет лежать)) Знаю я сказал Z, ошибся, мой косяк))) Предведущее Видео https://youtu.be/WOUzNSfk0Vk Сайты с Бесплатными моделями https://www.turbosquid.com/Search/Index.cfm?FuseAction=SEOTokenizeSearchURL&stgURlFragment=3D-Models/free/shoes https://free3d.com/3d-models/ https://www.cgtrader.com/free-3d-models Продолжаем тему кастомизации. На этот раз под наш пристальный взгляд попали текстуры и волосы. После показываю как экспортировать вашу модель в формат FBX перед последующим импортом в Unreal Engine 4.

Похожие видео

Показать еще