Кошечка. Первый советский компьютерный мультфильм

06.05.2010
Почти 40 лет назад, 1968 год Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм Кошечка, содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.

Похожие видео

Показать еще