Первый советский компьютерный мультфильм

08.08.2012
Почти 50 лет назад, 1968 год Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм "Кошечка".

Похожие видео